Sacred
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Vint  
Вампиресса
VintДата: Понедельник, 04.06.2007, 18:14 | Сообщение # 1
Сержант
Группа: Администраторы
Сообщений: 22
Репутация: 2
Статус: Offline
Вампиресса

В обычном состоянии эта девушка неплохо сражается с врагами при помощи меча, однако есть еще и потаенное состояние, в котором она принимает вид вампира. В этом виде она уже не пользуется оружием и броней, достаточно только рук, а защитой становится само тело. И пусть в виде вампира она пребывает недолго, но за это время можно натворить невероятное количество дел. Тем более, что появляются новые, вампирские, способности. Отличие набора одежды вампирши только в том, что у нее только один амулет при всех 4 кольцах. Все остальное не отличается от стандартов.
От рождения знакома с вампиризмом и знанием оружия, чуть позже узнает броню, владение топором и мечом, кровожадность, сосредоточенность, сложение, разоружение, защиту щитом. Со временем может изучить наездника, проворство, владение длинным оружием, торговца и атаку на расстоянии.

Специальные способности
Способности бывают обычные и вампирские. Правда, первые при изменении формы не исчезают, а немного усиливаются и начинают быстрее восстанавливаться. И в ячейках быстрого применения способности немножко меняются. Но разобраться с этим — дело наживное. Главное — понять, как все происходит.
Обращение в вампира (Turn into vampire). Превратиться в вампира недолго. Но недолго можно и пребывать в этом виде. Добывайте новые уровни этой способности и будете все дольше наслаждаться силой и ловкостью второго воплощения этой девушки.
Контроль сознания (Mind control). Если врагов слишком много, то неплохо переманить одного на нашу сторону. Да, так же справедливее. Контроль сознания и времени работают только для спешившейся вампирши.
Призыв волка (Wolf call). Один волк — не самая серьезная помощь. Ну, так и нечего ими пользоваться, вызывайте летучих мышей.
Контроль времени (Time control). Вампир не прыгает или телепортируется — она замедляет время и спокойно переходит с места на место. Но суть та же — подальше от врагов означает побольше здоровья.
Быстрые когти (Whirling claws). Уже знакомый нам круговой удар, оделяя всех противников уроном. Все последующие обычные удары (кроме когтей смерти) выполняются только в пешем состоянии.
Когти смерти (Claws of death). Сильный удар, попавшему под него не поздоровится. Хотя у других этот удар выглядит посимпатичней.
Потрошащие когти (Ripping claws). Серия ударов, нанося которые, вампир может переходить с одного врага на другого.
Боевой удар (Combat kick). Ударить ногой и отправить противника в нокаут — вампиры тоже могут такое.
Эти способности открываются только в виде вампира. Времени для детального изучения будет немного, но именно в них сила настоящего вампира.
Кровавый укус (Blood bite). Обычный вампирский способ лечения — высасывание жизни из врага. В это время она никого не бьет и пострадавший ее не бьет. Но здоровье пополняется слабо, а остальные в это время бить отнюдь не прекращают.
Мастерский укус (Master bite). А вот это чуть лучше — укушенный на короткое время становится помощником. Особенно эффективно против конных лучников.
Смертельный прыжок (Claw jump). Лихо прыгнув, вампир разбрасывает врагов в стороны и немножко их при этом повреждает. Странный приемчик.
Кровавый поцелуй (Blood kiss). При этом укусе противнику становится настолько плохо, что на время снижаются характеристики и чуточку портится здоровье. Еще один странный метод сделать непонятно что. С коня поцеловать врага не получится.
Пробуждение от смерти (Awaken dead). Поднимаем труп противника из мертвых, и он воюет за нас, пока мы не вернем себе человеческий вид. В толпе гоблинов бесполезно, а вот поднять гиганта или дракона — это что-то.
Стая летучих мышей (Bats: blood swarm). Восхитительные помощники. Убить их крайне трудно, а живут они даже после того, как вампир вернет себе человеческий вид. Отвлекаются же на них враги только так.
Пугающие летучие мыши (Bats: confusion). Чуть слабее кусают, зато замечательно вводят врага в замешательство. И тот уже не знает, кого атаковать.
Летучие мыши-охранники (Bats: guard). А эти мыши действуют преимущественно против магов или лучников, первыми выбирая их из толпы.

 
VintДата: Понедельник, 04.06.2007, 18:14 | Сообщение # 2
Сержант
Группа: Администраторы
Сообщений: 22
Репутация: 2
Статус: Offline
Как играть?
Все время пребывать в виде вампира не получится, поэтому боевые умения придется совершенствовать. Причем все те же знакомые нам когти смерти и потрошащие когти. Да и после превращения в вампира эти способности не останутся без работы. Но в это время уже надо бы призывать летучих мышей — их помощь очень хороша. Если противник силен, то неплохо кого-нибудь переманить на свою сторону. А если кто-то сильный умер — то и поднять этого силача из мертвых, завербовав его в свою команду. Всякие прыжки и укусы — это не про нас.
Лучшее оружие для вампирши — меч. Однако есть еще такая вещь, как черепа. У всех прочих героев не очень большие шансы найти мощный боевой череп, а вот вампир запросто сделает это, зайдя на кладбище. И хотя череп нельзя усилить способностями, но некоторые экземпляры будут без всяких способностей куда лучше любого меча.

Это интересно: черепа чаще всего можно найти на кладбищах. Причем вампир, в отличие от других, находит на кладбищах только скелетов, и не более чем одного в могиле. Вывод — обшаривайте начинающим вампиром все окрестные кладбища и можете получить очень мощное оружие на первое время.

 
WhItE_WoLfДата: Среда, 20.08.2008, 13:40 | Сообщение # 3
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Репутация: 1
Статус: Offline
А в этих темах которые ты создал можно персонажей обсуждать?

Если ты это видишь - значит ты еше жив!
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2006